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	<title>BASH! - il Blog di Super! il Gioco di Ruolo dei Supereroi</title>
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	<description>Giocare ai Supereroi non è mai stato così facile</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 11:34:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Il Mitico Thor: aspettando maggio 2011 (update)</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/07/29/il-mitico-thor-aspettando-maggio-2011/</link>
		<comments>http://www.bash-gdr.com/2010/07/29/il-mitico-thor-aspettando-maggio-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Film, fumetti e TV]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Il trailer è statao rimosso all&#8217;origine (si trattava di 5minuti abbondanti presentati alla Comic-Con)&#8230; In attesa che &#8220;rispunti&#8221; altrove ecco una foto di scena.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il trailer è statao rimosso all&#8217;origine (si trattava di 5minuti abbondanti presentati alla Comic-Con)&#8230;</p>
<p>In attesa che &#8220;rispunti&#8221; altrove ecco una foto di scena.</p>
<p><a href="http://www.everyeye.it/public/immagini/29072010/c_1280421142690.jpg" rel="lightbox[614]"><img class="alignnone" title="Thor" src="http://www.everyeye.it/public/immagini/29072010/c_1280421142690.jpg" alt="" width="360" height="600" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super!: una nuova recensione</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/07/27/super-una-nuova-recensione/</link>
		<comments>http://www.bash-gdr.com/2010/07/27/super-una-nuova-recensione/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 11:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[GdRItalia]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[Super!]]></category>

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		<description><![CDATA[Su GdR Italia il noto portale di informazione ludica è apparsa una (lusinghiera) recensione di Super! &#8211; il Gioco di ruolo dei supereroi. Che fai ancora lì, clicca e leggi!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Su <strong>GdR Italia</strong> il noto portale di informazione ludica è apparsa una (lusinghiera) recensione di <strong>Super! &#8211; il Gioco di ruolo dei supereroi</strong>.</p>
<blockquote><p><a href="http://www.gdrzine.com/?p=1765&amp;cpage=1#comment-655"><strong>Che fai ancora lì, clicca e leggi!!!</strong></a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>PowerPack 5</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/07/23/powerpack-5/</link>
		<comments>http://www.bash-gdr.com/2010/07/23/powerpack-5/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 13:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playtest]]></category>
		<category><![CDATA[PowerPack]]></category>

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		<description><![CDATA[Una serie di post dove esplorare assieme soluzioni per creare superpoteri partendo dal kit del manuale base e sfruttando le opzioni introdotte in Action! Arriva l&#8217;estate e non può mancare una piccola dose di  superpoteri. Cupo raccolto (LiP4) [E4] Il flagello di ogni ecologista. Scourge è in grado di causare l&#8217;avvizzimento precoce delle piante nelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="powerpack" src="http://www.bash-gdr.com/wp-content/uploads/2009/04/powerpack.jpg" alt="" width="500" height="97" /></p>
<p>Una serie di post dove esplorare assieme soluzioni per creare superpoteri partendo dal kit del manuale base e sfruttando le opzioni introdotte in <strong>Action!</strong></p>
<p>Arriva l&#8217;estate e non può mancare una piccola dose di  superpoteri.</p>
<p><span id="more-606"></span></p>
<p><img title="Continua..." src="http://www.bash-gdr.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
<h2>Cupo raccolto<span style="background-color: #ffffff;"> (LiP4) [E4]</span></h2>
<p>Il flagello di ogni ecologista. <em>Scourge</em> è in grado di causare l&#8217;avvizzimento precoce delle piante nelle vicinanze.</p>
<ul>
<li><strong>Attacco speciale:</strong> AdE 3Q, +1MD,  [Pts4]</li>
<li>Effetto circoscritto: <em>solo organismi vegetali</em></li>
<li>Effetto maggiorato: <em>solo organismi vegetali</em></li>
</ul>
<p>.</p>
<h2>Marionetta<span style="background-color: #ffffff;"> (LiP5) [E3]</span></h2>
<p><em>Stringmaster</em> è in grado di ridurre &#8211; letteralmente &#8211; ai minimi termini un avversario..</p>
<ul>
<li><strong>Rimpicciolimento</strong><strong>: </strong>[Pts7]</li>
<li>Effetto esteso: <em>anche agli altri</em></li>
<li>Effetto circoscritto: <em>solo sugli altri</em></li>
<li>Risparmio di energia x2</li>
</ul>
<p>.</p>
<h2>Cinque suoni di Jin-lung<span style="background-color: #ffffff;"> (LiP5) [E4]</span></h2>
<p>Pronunciando in sequenza i cinque suoni del drago il MoonFist carica i suoi colpi di kung-fu con micidiali energie stregate via via sempre più potenti.<br />
I suoni sono: <em>shou</em>, <em>tohe</em>, <em>kunaa</em>, <em>nos</em> e <em>ka</em>.</p>
<ul>
<li><strong>Attacco speciale: </strong>[Pts5]</li>
<li>Effetto variabile</li>
<li>Uso condizionato: <em>vocalizzazione</em></li>
<li>Risparmio di energia</li>
<li>Caricamento</li>
</ul>
<p>.</p>
<h2>Mina gravitazionale<span style="background-color: #ffffff;"> (LiP5) [E5]</span></h2>
<p><em>Bombastic</em> è in grado annullare temporaneamente l&#8217;effetto della forza di gravità su un bersaglio scagliandolo a grandi altezze.</p>
<ul>
<li><strong>Teletrasporto: </strong>[Pts4]</li>
<li>Effetto condizionato: solo all&#8217;aperto e solo in verticale (max 100Q)</li>
</ul>
<p>.</p>
<blockquote><p><strong><a href="http://super.noob.it/viewtopic.php?t=24" target="_blank"><strong>Commenta questo post sul forum!</strong></a></strong></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Multiverse! #4</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/07/19/multiverse-4/</link>
		<comments>http://www.bash-gdr.com/2010/07/19/multiverse-4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiverse!]]></category>
		<category><![CDATA[Personaggi]]></category>
		<category><![CDATA[Playtest]]></category>

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		<description><![CDATA[Torna Multiverse! e torna Davide Quatrini che ci svela un mondo dove un&#8217;anomalia quantistica mescola la Guerra Fredda a Tolkien! Uno spunto di ambientazione fantasy come mai vi sareste immaginati! Come al solito in Download gratuito.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="multi_01" src="http://www.bash-gdr.com/wp-content/uploads/2010/07/multi_04.jpg" alt="" width="150" height="112" /><strong>Torna Multiverse! </strong>e torna <strong>Davide Quatrini</strong> che ci svela un mondo dove un&#8217;anomalia quantistica mescola la Guerra Fredda a Tolkien!</p>
<p>Uno spunto di ambientazione fantasy come <strong>mai</strong> vi sareste immaginati!</p>
<p>Come al solito in <a href="http://www.bash-gdr.com/download-2/"><strong>Download  gratuito</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lanterna Verde – il film: finalmente il costume…</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/07/16/finalmente-il-costume/</link>
		<comments>http://www.bash-gdr.com/2010/07/16/finalmente-il-costume/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 06:58:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Film, fumetti e TV]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Lanterna Verde" src="http://www.mymovies.it/cinemanews/2010/41347/greenlantern.jpg" alt="" width="420" height="540" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Personaggi casuali???</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/07/11/personaggi-casuali/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 13:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[House of R(ules)]]></category>
		<category><![CDATA[Personaggi]]></category>
		<category><![CDATA[Playtest]]></category>

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		<description><![CDATA[La creazione casuale di un personaggio è per molti giocatori &#8220;moderni&#8221; un tabù, per loro il timore di ottenere da un paio di lanci “sfortunati” personaggi poco sensati e difficili da giocare è insopportabile, per altri la mancanza di controllo in fase di creazione è semplicemente inconcepibile. D&#8217;altro canto spesso i sistemi di gioco che [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La creazione casuale di un personaggio è per molti giocatori &#8220;moderni&#8221; un tabù, per loro il timore di ottenere da un paio di lanci “sfortunati” personaggi poco sensati e difficili da giocare è insopportabile, per altri la mancanza di controllo in fase di creazione è semplicemente inconcepibile.</p>
<p>D&#8217;altro canto spesso i sistemi di gioco che conferiscono ai giocatori il massimo controllo in fase di creazione di un personaggio finiscono inevitabilmente con il penalizzare i giocatori inesperti, meno pronti a cogliere al volo le implicazioni di scelte che “sulla carta” sembrano vincenti, a vantaggio di quelli con maggiore esperienza o di quelli per i quali l&#8217;efficacia di un personaggio viene prima di qualsiasi altra considerazione (ad esempio background interessanti e non scontati, personaggi originali e non triti cliché ecc).<span id="more-589"></span></p>
<p>La prima volta che si sfogliano le pagine Super! immediatamente proviamo a immaginare come le regole potranno permetterci di ricostruire il nostro eroe preferito&#8230; e nel 90% dei casi il primo  esperimento è un omaggio a uno degli archetipi eroici che più amiamo&#8230; Ok, ma proviamo a pensare a quante &#8211; e diverse &#8211; occasioni di divertimento rinunciamo se ci limitiamo sempre a seguire le rassicuranti orme tracciate da altri invece che esplorare nuovi orizzonti.</p>
<p>Con questi presupposti vi proponiamo un sistema per introdurre in modo non troppo invasivo una componente di casualità nella fase di creazione del personaggio, utile per giocatori alle prime armi che vogliono giocare subito senza doversi preoccupare di bonus e modificatori e per quelli un po&#8217; più esperti che vogliono emettersi un po&#8217; in gioco. Naturalmente anche i Narratori alle prese con un “blocco da foglio bianco”, possono trarre vantaggio da questo sistema per ispirarsi o creare la struttura base di innumerevoli avversari.</p>
<p>Senza indugi allora, mano ai dadi!</p>
<h2>Creazione casuale (Variante)</h2>
<p>Questo sistema è calibrato per creare personaggi con 23 punti creazione (vedi <strong>Action! </strong>Pag. 6). Il Narratore può alterare la scelta dei Superpoteri creando tabelle personalizzate (anche ripetendo più istanze di uno stesso superpotere) assecondando lo stile del proprio gruppo di gioco.</p>
<h3>Determinare i Superpoteri</h3>
<p><strong>Superpotere distintivo<br />
</strong>Tira 1d6-1 e poi 1d6.<br />
Questo è il Superpotere che diverrà il tema portante del Personaggio, tira 3 volte e scarta i due risultati che ti piacciono di meno.</p>
<table style="padding-left: 30px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4" width="200">
<tbody>
<tr valign="middle" bgcolor="#339999">
<td colspan="2" align="center"><strong>0-1 </strong></td>
</tr>
<tr style="padding-left: 60px;" valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>1</strong></td>
<td>Super velocità</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>2</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Teletrasporto</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td>Armatura</td>
</tr>
<tr style="padding-left: 60px;" valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>4</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Alterazione mnemonica</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>5</strong></td>
<td>Campo di forza</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>6</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Scudo offensivo</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="#339999"><strong>2</strong></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>1</strong></td>
<td>Colpo mirato</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>2</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Suggestione</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td>Deflettere</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>4</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Immobilizzare</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>5</strong></td>
<td>Super sensi</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>6</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Attacco speciale</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="#339999"><strong>3</strong></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>1</strong></td>
<td>Animazione/Evocazione</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>2</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Annullamento</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td>Danno continuativo</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>4</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Creare Illusioni</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>5</strong></td>
<td>Telepatia</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>6</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Invisibilità</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="#339999"><strong>4</strong></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>1</strong></td>
<td>Scudo mentale</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>2</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Rimpicciolimento</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td>Telecinesi</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>4</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Duplicazione di superpoteri</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>5</strong></td>
<td>Padroneggiare “X”</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>6</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Allungamento</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="#339999"><strong>5</strong></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>1</strong></td>
<td>Crescita</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>2</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Duplicazione</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td>Forma incorporea</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>4</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Mutaforma</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>5</strong></td>
<td>Controllo mentale</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>6</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Trasformismo</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Superpotere ausiliare<br />
</strong>Tira 2d6 e scegli una delle due opzioni indicate dal lancio. Ripeti questa procedura per determiare due Superpoteri.<br />
Il lancio determina i Superpotere che rafforzano il concetto del Personaggio in accordo con Superpotere distintivo.</p>
<table style="padding-left: 30px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4" width="200">
<tbody>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>2</strong></td>
<td>Accelerazione o Immunità</td>
</tr>
<tr style="padding-left: 60px;" valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Percezione del pericolo o Vista a Raggi X</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>4</strong></td>
<td>Stordimento o Resistenza</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>5</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Dondolare o Ostacolare</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>6</strong></td>
<td>Volo o Padronanza delle Arti Marziali</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>7</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Aculei mentali o Spinta</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>8</strong></td>
<td>Apporto o Confusione</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>9</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Ristoro o Veggenza</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>10</strong></td>
<td>Controllare “X” o Evocare “X”</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#00cc99"><strong>11</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Percepire “X” o Guarigione</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>12</strong></td>
<td>Incremento o Indebolimento</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Superpotere complementare</strong><br />
Tira 1d6 e scegli una delle due opzioni indicate dal lancio.<br />
Il Superpotere determinato con questo lancio non può avere un LiP superiore a a quello del Superpotere ausiliare.</p>
<table style="padding-left: 30px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4" width="200">
<tbody>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>1</strong></td>
<td>Omnilettura o Poliglotta</td>
</tr>
<tr style="padding-left: 60px;" valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>2</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Sensi acuti o Maestria</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td>Nuoto o Scivolata</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>4</strong></td>
<td>Balzo o Camminare sulle acque</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#7fe1bd"><strong>5</strong></td>
<td bgcolor="#7fe1bd">Arrampicata o Fluttuare</td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>6</strong></td>
<td>Ritira il dado</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Debolezze e altri dettagli</strong><br />
Ora tira 1d6 per scoprire quale Debolezza affligge il personaggio, dopodiché determina Origine, Ruolo e Modello (vedi <strong>Action!</strong> Pag. 16, 18 e 19). Ogni Debolezza acquisita garantisce io bonus standard.</p>
<table style="padding-left: 30px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4" width="200">
<tbody>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>1</strong></td>
<td>Nessuna Debolezza</td>
</tr>
<tr style="padding-left: 60px;" valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>2</strong></td>
<td bgcolor="#00cc99">Punto debole: <em>Negazione</em></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center"><strong>3</strong></td>
<td>Punto debole: <em>Vulnerabilità</em></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>4</strong></td>
<td>Tallone d&#8217;Achille: <em>3 Punti Deboli</em></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#7fe1bd">
<td align="center" bgcolor="#7fe1bd"><strong>5</strong></td>
<td bgcolor="#7fe1bd">Tallone d&#8217;Achille: <em>Danni x4</em></td>
</tr>
<tr valign="middle" bgcolor="#00cc99">
<td align="center"><strong>6</strong></td>
<td>Tallone d&#8217;Achille: <em>Negazione aggravata</em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Dare senso al caos<br />
</strong>Quello che avete per le mani a questo punto è la struttura base del personaggio. Da questo momento entra in gioco la vostra capacità di combinare tra loro questi elementi, descrivendo come i superpoteri si manifestano, attribuendo loro Limiti e migliorie ecc. Naturalmente il Narratore può permettere aggiustamenti minori ed è incoraggiato a discutere con i giocatori tutti i dettagli del caso. Le regole del &#8220;<em>Debito di fortuna</em>&#8221;  (vedi <strong>Action!</strong> Pag. 6) vi saranno d&#8217;aiuto per equilibrare personaggi che avanzano punti creazione.</p>
<p><strong>LiP e Caratteristiche base</strong><br />
Tutti i personaggi iniziano necessariamente con un valore di 1 in F A e M, ma una volta determinato il LiP di ogni Superpotere potete spendere eventuali punti creazione avanzati per incrementare i valori delle Caratteristiche.</p>
<h2>Personaggio di esempio</h2>
<h3>Superpotere distintivo</h3>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Super sensi</span>, <span style="text-decoration: line-through;">Attacco speciale</span>, <strong>Duplicazione</strong></p>
<h3>Superpoteri ausiliare</h3>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Volo</span> o <strong>Padronanza delle Arti Marziali</strong></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Resistenza</span> o <strong>Stordimento</strong></p>
<h3>Superpotere complementare</h3>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Omnilettura</span> o <strong>Poliglotta </strong></p>
<h3>Debolezza</h3>
<p>Punto debole: <em>Negazione</em></p>
<h3>Origine</h3>
<p><em>Mutante</em></p>
<h3>Ruolo</h3>
<p><em>Simbolo aziendale</em></p>
<h3>Modello</h3>
<p><em>Infiltrato</em></p>
<p>Ora vediamo come combinare il tutto in&#8230;</p>
<h1>Jason X</h1>
<h4>Forza [2]  Agilità [2]  Mente [5]  Energia [10]  PF [100] Punti creazione [23]</h4>
<h2>Superpoteri</h2>
<ul>
<li><strong>Duplicazione (LiP3) [E3 ]:</strong> (Pts 3)<strong><br />
</strong></li>
<li> <strong>Stordimento (LiP3) [E3 ]: </strong>gittata 5Q, (Pts 2)
<ul>
<li><strong>Attivazione incerta: </strong>Mente</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Poliglotta (LiP2) [E0</strong><strong>]:</strong> (Pts 1)
<ul>
<li><strong>Attivazione a tempo:</strong> 1 minuto<strong><br />
</strong></li>
</ul>
</li>
<li><strong>Padronanza delle Arti marziali (LiP1) [E0]: </strong>Stile  di Forza</li>
</ul>
<p><img title="Continua..." src="http://www.bash-gdr.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
<h2>Abilità</h2>
<ul>
<li>Furtività (Nascondersi, Aggirare sistemi di sicurezza, A)</li>
<li>Investigare (Percepire indizi, Reperire informazioni, M)</li>
<li>Sotterfugio (Percepire inganni, Raggirare, M)</li>
<li>Scienze sociali (Diplomazia, M)</li>
</ul>
<h2>Debolezza</h2>
<p><strong>Negazione:</strong> perde i superpoteri se genera più di 9 duplicati in un&#8217;ora.</p>
<h2>Ossessione</h2>
<p><strong>Claustrofobia:</strong> Jason non sopporta gli spazi chiusi</p>
<h2>Vantaggi</h2>
<ul>
<li><strong>Affascinante, Contatti</strong></li>
</ul>
<h2>Svantaggi</h2>
<ul>
<li><strong>Nemico giurato: </strong>D.N.A. (Defending Naturals Association) un&#8217;organizzazione di puristi del gene.</li>
<li><strong>Segreto inconfessabile: </strong>il metabolismo di Jason richiede l&#8217;assunzione di discreti quantitativi di plasma, pena una crisi che comporta una vera e propria involuzione ad una forma bestiale (pelle blu notte leggermente squamata e occhi verdi fluorescenti). Questa peculiaritàse scoperta potrebbe distruggere in un istante la sua credibilità di mediatore.</li>
</ul>
<h2>Origine</h2>
<ul>
<li> <strong>Mutante</strong><strong> </strong></li>
</ul>
<h2>Modello</h2>
<ul>
<li><strong>Infiltrato<br />
</strong></li>
</ul>
<h2>Ruolo</h2>
<ul>
<li><strong>Simbolo aziendale<br />
</strong></li>
</ul>
<h2>Storia</h2>
<p>Jason era un mutante affidato dai genitori a un istituto di carità. Alla maggiore età si arruola nell&#8217;esercito ma presto i suoi particolari talenti mutanti convincono i suoi superiori a impiegarlo in missioni di infiltrazione e spionaggio. Durante una missione viene convinto dal filosofo e mutante <em>Alex Chimer </em>a fondare <strong>Gen-Then</strong> la prima lobby apertamente pro-mutanti del mondo e in seguito a divenirne il rappresentante ufficiale.</p>
<h2>Tattiche</h2>
<p>Non è un combattente di prima linea e per questo motivo tende a utilizzare le sue copie per far perdere le sue tracce e confondere eventuali avversari o inseguitori (spesso abbandonandole e poi distruggendole a distanza) spesso per maggiore efficacia combina anche gli effetti  del suo potere di Stordimento. Una delle sue tatiche è quella di generare molti duplicati e farli poi attaccare o agire in concerto (Vedi le opzioni in <strong>Acton! </strong>&#8220;<em>Lavoro di squadra</em>&#8221; pag. 24 o &#8220;<em>Tutti contro uno</em>&#8221; pag. 30)</p>
<blockquote><p><a href="http://super.globalfreeforum.com/viewtopic.php?f=4&amp;t=100"><strong>Vuoi discutere di questo post? Troviamoci sul Forum!!!</strong></a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Multiverse! Le linee guida!</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/07/10/multiverse-le-linee-guida/</link>
		<comments>http://www.bash-gdr.com/2010/07/10/multiverse-le-linee-guida/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 16:18:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiverse!]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Hai un&#8217;ispirazione per Multiverse! ? Riesci a far stare la tua incontenibile creatività rigorosamente sotto i 5.000 caratteri? Allora mandaci le tue idee, l&#8217;universo di Super! è ricco di mondi che aspettano solo di essere scoperti! . . Clicca e scarica le linee guida!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="multi_01" src="http://www.bash-gdr.com/wp-content/uploads/2010/05/Multiverse_guida.jpg" alt="" width="150" height="112" />Hai un&#8217;ispirazione per <strong>Multiverse! </strong>? Riesci a far stare la tua incontenibile creatività rigorosamente sotto i 5.000 caratteri?<br />
Allora mandaci le tue idee, l&#8217;universo di <strong>Super!</strong> è ricco di mondi che aspettano solo di essere scoperti!</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<blockquote><p><a href="http://www.bash-gdr.com/download-2/"><strong>Clicca e scarica le linee guida!</strong></a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Stray Bullet</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/06/20/stray-bullet/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 17:18:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personaggi]]></category>
		<category><![CDATA[Playtest]]></category>

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		<description><![CDATA[Qualcuno ha detto &#8220;Girl Power&#8220;? Stray Bullet Forza [1] Agilità [4] Mente [2] Energia [10] PF [80] Superpoteri Piccola come un proiettile (LiP5) [E0]: Rimpicciolimento Sempre attivo, non può essere mai disattivato Rincorsa (LiP5) [E3]: Super Velocità &#8211; Movimento in corsa 21Q Caricamento* Risparmio di energia: x2 Supercinetismo (Multipotere) (LiP3): Uso condizionato: solo con Super [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Qualcuno ha detto &#8220;<em>Girl Power</em>&#8220;?</p>
<h1><img class="alignright size-full wp-image-566" title="Stray Bullet" src="http://www.bash-gdr.com/wp-content/uploads/2010/06/stray.jpg" alt="" width="80" height="290" />Stray Bullet</h1>
<h4>Forza [1]  Agilità [4]  Mente [2]  Energia [10]  PF [80]</h4>
<h2>Superpoteri</h2>
<ul>
<li><strong>Piccola come un proiettile (LiP5) [E0]: </strong>Rimpicciolimento<strong><br />
</strong></p>
<ul>
<li>Sempre attivo, non può essere mai disattivato</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Rincorsa (LiP5) [E3</strong><strong>]</strong>: Super Velocità &#8211; Movimento in corsa 21Q
<ul>
<li><strong>Caricamento*</strong></li>
<li><strong>Risparmio di energia: </strong>x2<strong><br />
</strong></li>
</ul>
</li>
<li><strong>Supercinetismo</strong><strong> (Multipotere)</strong><strong> (LiP3)</strong><strong>:</strong>
<ul>
<li> <strong>Uso condizionato: </strong>solo con Super Velocità attivata
<ul>
<li><strong>Spinta*</strong> <strong> [E4</strong><strong>]</strong>: MA +1, MD+1</li>
<li><strong>Colpo mirato</strong><strong> [E2</strong><strong>]: </strong> MA +1
<ul>
<li><strong>Risparmio di energia:</strong> x2</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong> </strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Padronanza delle Arti marziali (LiP2) [E0</strong><strong>]:</strong>
<ul>
<li><strong>Stile Veloce, Stile di strada*</strong></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img title="Continua..." src="http://www.bash-gdr.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
<h2>Abilità</h2>
<ul>
<li> Atletica (Corsa, Nuoto, A)</li>
<li>Furtività (Nascondersi, Muoversi silenziosamente, A)</li>
<li>Investigare (Percepire indizi, M)</li>
</ul>
<h2>Debolezza</h2>
<p><strong>Negazione: </strong>perde i poteri se viene separata dall&#8217;<em>amuleto delle profondità</em> per più di 24 ore.</p>
<h2>Ossessione</h2>
<p><strong>Eroe supplente:</strong> Tara non crede di essere la persona adatta a coprire il ruolo di eroina e cerca disperatamente di trovare una candidata adatta a prendere il suo posto prima che giunga la sua ora. La candidata potrebbe essere un&#8217;amica dei PG?</p>
<h2>Vantaggi</h2>
<ul>
<li><strong>Alter ego</strong></li>
<li><strong>Fortuna sfacciata<br />
</strong></li>
</ul>
<h2>Svantaggi</h2>
<ul>
<li><strong>Normale: </strong>nell&#8217;identità segreta di Tara Williams i punteggi di Caratteristica sono F1 A1 M2.</li>
<li><strong>Età: </strong>Tara inizia la sua carriera di super eroina a 75 anni<strong><br />
</strong></li>
</ul>
<h2>Origini</h2>
<ul>
<li><strong>Lascito</strong></li>
</ul>
<h2>Ruolo</h2>
<ul>
<li><strong>Mentore</strong></li>
</ul>
<h2>Storia</h2>
<p>Stray Bullet nasce quando Tara Williams (ex campionessa di nuoto) durante un&#8217;immersione subacquea trova un antico forziere spagnolo. Portato a galla e aperto Tara scopre che il tesoro ivi contenuto non è composto solo da gioielli e antiche monete  ma anche da una grosssa conchiglia d&#8217;oro tempestata di pietre preziose. Maneggiando l&#8217;artefatto Tara si punge e dopo pochi istanti perde i sensi. Al suo risveglio è perfettamente consapevole che in qualche modo l&#8217;antico amuleto magico le ha conferito la possibilità di assumere una nuova identità capace di incredibili prodezze.</p>
<p>Il nome Stray Bullet le viene conferito dai media dopo la prima azione eroica pubblica.</p>
<p><em><strong>* descritti in Action!</strong></em></p>
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		<title>Capitan America&#8230; d&#8217;altre americhe</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/06/19/capitan-america-daltre-americhe/</link>
		<comments>http://www.bash-gdr.com/2010/06/19/capitan-america-daltre-americhe/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 11:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Film, fumetti e TV]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="397" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/g6hIgZHHBQI" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="397" src="http://blip.tv/play/g6hIgZHHBQI" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Multiverse! #3</title>
		<link>http://www.bash-gdr.com/2010/06/18/multiverse-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 13:34:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dispari</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multiverse!]]></category>
		<category><![CDATA[Personaggi]]></category>
		<category><![CDATA[Playtest]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bash-gdr.com/?p=557</guid>
		<description><![CDATA[Torna Multiverse! e questa volta è di turno la penna di Andrea Tosino che ci offre in assaggio un mondo post-atomico, dove mutanti e sopravvissuti lottano per la sopravvivenza esplorando terre desolate. Un nostalgico oimaggio alle atmosfere di classici giochi come Metamorphosis Alpha e Gamma World! Come al solito in Download gratuito.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="multi_01" src="http://www.bash-gdr.com/wp-content/uploads/2010/05/multi_03.jpg" alt="" width="150" height="112" /><strong>Torna Multiverse! </strong>e questa volta è di turno la penna di <strong>Andrea Tosino</strong> che ci offre in assaggio un mondo post-atomico, dove mutanti e sopravvissuti lottano per la sopravvivenza esplorando terre desolate.</p>
<p>Un nostalgico oimaggio alle atmosfere di classici giochi come <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metamorphosis_Alpha"><strong>Metamorphosis Alpha</strong></a> e <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_World"><strong>Gamma World</strong></a>!</p>
<p>Come al solito in <a href="http://www.bash-gdr.com/download-2/"><strong>Download  gratuito</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
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